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strats-welt • Thema anzeigen - GenCon 2011: MAGE KNIGHT BOARDGAME

GenCon 2011: MAGE KNIGHT BOARDGAME

GenCon 2011: MAGE KNIGHT BOARDGAME

Beitragvon strategos » Fr 12. Aug 2011, 05:13

Ein erster Artikel hier mal zu den Eindrücken des neuen Brettspieles ins deutsche übersetzt:
[absatz]
"Bereits kurz nachdem ich getwittert hatte dass ich dieses Spiel probiert habe, kamen jede Menge Antworten voller Begeisterung, dass WizKids Mage Knight zurückbringen würde. Es sei hier betont dass dies die neue Brettspiel Version des Spieles ist und nicht die Rückkehr des Clix-Spieles. Das ist ebenfalls das erste Mal, dass es der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, und die gezeigten Figuren waren nicht die finale Version (obwohl mir erzählt wurde, dass sie nahe dran seien).
[absatz]
Das Spiel ist grundlegend ein Szenario mit einem zu erreichenden Ziel. In unserem Demo-Spiel bestand das Ziel darin, die Stadt mittels eines Portals zu erreichen, aus dem der Charakter herauskommt. Die Spieler wickeln ihre Runden mit Unterstützung von Handkarten ab, um durch Gelände voranzukommen und begegnen dabei Monstern und Plätzen auf ihrem Weg. Wie der Spieler nun mit diesen Herausforderungen umgeht entscheidet wie ihn die Welt sieht. Einen Ork zu töten belohnt Dich mit Erfahrung und Ruhm, während das Niederbrennen eines Klosters Dich zwar mit Extra-Karten ausstattet, jedoch auch das Leben etwas schwerer gestaltet, weil die anderen sich nicht mit einem Mönch-Mörder abgeben wollen. Aber wie auch immer Du Dich entscheidest, das Spiel zu spielen, es bringt Dir immer auch Vorteile.
[absatz]
Mage Knight The Boardgame hat einen leichten Deck-Bau-Aspekt, aber hauptsächlich geht es um die Kontrolle über Züge und die verstreichende Zeit. Wenn einem Spieler die Handkarten ausgehen, kann er seine nächstfolgende Runde als abgeschlossen deklarieren und die Tageszeit wechselt von Tag auf Nacht, mit dem Effekt,, dass zB manches Gelände einfacher zu passieren ist (Wüste), anderes wiederum schwieriger (Wald). Die Karten in Deiner Hand benötigst für die Bewegung, den Angriff und weitere nützliche Boni.
[absatz]
Das Spiel ist wirklich nur mehr Mage Knight dem Namen und der Geschichte nach, aber es hatte eine wirklich interessante Spielmechanik, und nachdem wir mit dem Spiel warm waren, war es sehr einfach dem Spielfluss zu folgen und es zu verstehen, obwohl so viel passiert. Der Spielleiter konnte über einen empfohlenen Verkaufspreis nur spekulieren, aber er dürfte sich zwischen 80 und 100 USD bewegen, was zu den bestehenden Informationen passt. Es wird zu Beginn bis zu 4 Spieler unterstützen, das Erscheinen von Expansionen ist jedoch noch nicht festgelegt."
[absatz]
Hier nun der Originalartikel mit einigen Bildern:
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